ТЕКУЩИЕ ПРОЕКТЫ В РАЗРАБОТКЕ:
Игра в жанре стелс-платформер с глубокой механикой социального стелса и престарелым главным героем, который пропустил 25 лет прогресса в психиатрической лечебнице. Теперь он адаптируется к неизвестному, новому миру. В игре проработанные механики взаимодействия и взлома устройств, немного стёба над устоявшимися игровыми механиками и поп-культурой будущего.
STEAM / SWITCHПошаговый симулятор духа подземелья. Примерь на себя роль зловещего духа и спаси сокровища подземелья от назойливых расхитителей. Активируй ловушки, обрушивай мосты, ломай волю и убивай горе кладоискателей самыми ужасными способами. Не дай им добраться до сокровищ и забрать твою силу!
STEAM / ANDROID / IOS / SWITCHГлавный герой — десятилетняя девчушка Ася, которой выпала участь остарбайтера. Во время одной из ночных бомбардировок ей удаётся бежать. Она должна пересечь всю Германию и Польшу, чтобы вернуться домой. Удастся ли бедняжке по пути на родину сохранить веру в людей?..
Вам предстоит прятаться от солдат, искать укрытие и добывать пропитание. Всё это подаётся в виде смеси из приключения, стелса с видом сбоку и кинематографических вставок от первого лица.
В основе игры лежат детские дневники военных лет и визуальный стиль, навеянный работами социальных реалистов и французской анимацией.
STEAM / GOGПроект по производству развлекательного контента для VR площадок и социальных сетей на основе собственного технического решения. Antrum - это пример персонификации за счет виртуального блогера. Виртуальный блогер обладает всеми плюсами интернет-инфлюенсеров и исключает их минусы, может продвигать бизнес, или быть артистом, художиком, исследователем...
Fullbody трекинг, захват движений всего тела: Мимика, тело, пальцы, искажение голоса.
Возможность проводить прямые эфиры (стримы), интерактивные шоу, развлекательные мероприятия.
OBELISK interactive - Небольшая игровая студия из Москвы, состоящая из специалистов event-индустрии. Несколько лет мы разрабатываем интерактивные и медиа решения для мероприятий государственного уровня.
Но также мы любим игры. И сегодня ставим себе задачу применить накопленный опыт в реализации игровых проектов.
В играх мы ценим вдумчивый геймплей и глубокий сюжет. Нас вдохновляют такие игровые проекты, как Dishonored, Prey, Bioshok, Deus Ex, Soma
Но не только игры вдохновляют. Есть огромное количество литературных и кинопроизведений, а главный источник - это жизнь во всех её проявлениях.
Безусловно, это все крупнейшие проекты. Мы стремимся подчеркнуть лучшее из них и использовать удачные решения в своих играх, но в меньшем масштабе.
Глобальная цель — построить игровую студию и выпускать первоклассные игры, в которые будут играть во всём мире.
Профессиональный Unity3D разработчик. 8 лет опыта программирования. Инди-разработчик игр. В рамках OBELISK interactive работает над дизайном игровых проектов и их программной основой.
Профессиональный Ventuz разработчик. Рассматривает игры как комплексное искусство и перспективный бизнес. В OBELISK interactive Отвечает за производство проектов и организацию процессов.
Профессиональный CG-генералист с многолетним опытом. Трудился в студиях Altspace и N3 design, где руководил VR-отделом. В играх примечает визуальную часть и знает все о realtime графике.
Россия, Москва
Телефон: +7 914 502 0700 - Влад
Телефон: +7 903 173 87 87 - Алексей
Email: obelisk.interactive@gmail.com